挑む前に準備しておくもの
- 神喰らいのKuldraはエンドゲームのボスなので、自分がエンドゲーム段階に到達していることを確認する。
- 用意できる中で最高の防具、武器、食料を持ち込む。この戦いは、最上級の準備が必要だと明確に示されている。
- Nightmare Crucibleで強化素材を集め、Power Levelの低い武器をKuldra戦の前に最大レベルまで強化できるようにする。
- Nightmare CrucibleはUmbral Sands地域のコンテンツと同時に追加され、クラフト可能な選択肢としてAdamant Armour、Red Dragonhide、Infinity Robes、Obsidian Armour、Obsidian shield、Fire Capeも導入されたことに注意する。
戦闘を見極め、対応を選ぶ
- ここで適用される、記録された戦闘時の対応はタイミングを軸としている。正しいタイミングでパリィすると最大スタミナの50%が回復するため、後退するよりもパリィを狙うほうがリスクも見返りも大きい。
- パリィに成功したら、次の行動を選ぶ。Visceral Attackで追撃する、回避する、逃げる、または代わりにWeapon Special Attackを使うことができる。追撃は任意なので、現在の体力とスタミナに合う選択肢を選ぶ。
- 記録されたパリィからの反撃ループを軸に対応する。スタミナ回復のためにパリィのタイミングを合わせ、その後でVisceral Attack、回避、撤退、Weapon Special Attackのいずれかを選ぶ。
生き残り、戦闘中に立て直す
体力と回復の仕様が見直され、他のRuneScape作品と同じように食料をtick-eatできるようになった。これは戦闘中の生存力を維持するための正式な手段だ。
Wardstoneは削除され、体力バーが生存力をより明確に示すようになった。また、世界各地で見つかるSanguine Urnsは、見つけて使ったそれぞれについて最大HPを恒久的に10増加させる。
最も明確な立て直しの機会はパリィ成功時だ。最大スタミナの50%が回復し、エネルギーを一気に得て流れを変えられるからだ。そこから任意のVisceral Attackを繰り出してもよいし、単に回避または撤退してもよい。
パリィに成功するたび、それを記録された攻撃の好機と捉える。回復したスタミナをVisceral Attack、回避、撤退に使い、戦闘中のtick-eatに備えて食料を手元に置いておく。
