Перед входом в рейд
- Считайте это контентом поздней игры: Kuldra, Пожирательница богов, — новый босс поздней игры, добавленный вместе со Scorned Wilderness.
- Ожидайте структуру рейда. Рейд — это сложное испытание для игрока или группы с уникальными механиками и боевыми задачами, проверяющими навыки выживания. Сражаясь за плацдарм, вы в конечном счёте получаете право бросить вызов боссу.
- Изучите арену: в Scorned Wilderness находятся «The Hub» — новая область, где игроки могут строить, — и рейдовая зона, в которой строительство запрещено из-за огромного дракона.
- Возьмите лучшие доспехи, оружие и еду. Calder Raid — вершина контента релиза 1.0, и новичкам потребуется провести много времени в Dragonwilds, прежде чем они будут готовы.
- Используйте Nightmare Crucible, чтобы добыть материалы для улучшения любимого оружия с низких уровней силы до максимального и подготовиться к встрече с Kuldra.
- В регионе Umbral Sands доступны Adamant Armour, Red Dragonhide и Infinity Robes, а также дополнительные реликвии: Obsidian Armour, Obsidian shield и Fire Cape.
- Вместе с регионом появился квест Scorned Wilderness — Regicide.
- Защита базы важна во время рейда: Palisade Walls добавили для защиты от рейдов на базу, а затем перебалансировали и ослабили с учётом отзывов игроков.
Как распознавать атаки и фазы Kuldra
- Пересекайте парящие острова. Рейд сталкивает вас и, при желании, отряд союзников-авантюристов с ландшафтом, разорванным буйной анимой и яростью чёрных драконов. Пробивайтесь через атаки самой Пожирательницы богов, чтобы добраться до неё.
- Готовьтесь к натиску нескольких голов. Каждая её тираническая, ужасная голова проводит ярость драконов Гилинора, и она больше, чем просто сумма своих частей.
- Используйте знания о драконах. Если вы убили бесчисленное множество драконов на материке Гилинор, некоторые её атаки покажутся знакомыми; она имеет общее происхождение с другими экспериментами над драконьим родом, но представляет собой нечто большее.
- Парируйте атаки, которые удаётся распознать. Парирование восстанавливает 50% максимальной выносливости, позволяя быстро переломить ход боя всплеском энергии, если правильно выбрать момент, что повышает риск и награду за идеальное тайминг.
- Выберите действие после успешного парирования. Камера и парирование позволяют выполнить Visceral Attacks — дополнительную атаку после успешного парирования врага, — но она необязательна: в этот момент можно уклониться, убежать или применить Weapon Special Attack.
- Следите за Wrath of Kuldra — одним из дополнительных инструментов и источников угрозы в этом сражении.
Окна для наказания, добыча и восстановление
Самое безопасное окно для нанесения урона открывается сразу после успешного парирования. Парирование восстанавливает 50% максимальной выносливости, поэтому удачное парирование можно превратить во всплеск энергии и давления вместо отступления.
Считайте Visceral Attack необязательной. После успешного парирования выбирайте дополнительную атаку, уклонение, бегство или Weapon Special Attack в зависимости от выносливости и позиции.
Если попытка складывается плохо, вернитесь к структуре рейда: сражайтесь за плацдарм, ведь каждый отвоёванный участок земли сам по себе является победой, прежде чем вы получите право бросить вызов боссу.
Победа над Kuldra гарантирует добычу: Dragon Kiteshield, а затем накидку, которую можно носить с гордостью. В отличие от предыдущих версий, этот щит не будет щитом драконьего огня, каким были щиты прежних Dragon Generals.
Если вы всё ещё собираете снаряжение, помните: Calder Raid — вершина контента релиза 1.0, поэтому перед началом вам понадобятся лучшие доспехи, оружие и еда.
